请不要在 VRChat 中使用黄灯状态。
相反,请将您的状态更改为更清晰和礼貌的状态!
黄灯不能准确表示您的在线状态。与其他状态不同,黄灯状态容易引起混淆和不一致。有些人用它来表示自己很忙或不想被打扰,而另一些人则用它来筛选可以加入他们的人,或者仅仅是为了知道谁加入了他们。这可能会导致误解或错过与其他人互动的机会。
对于想加入您的好友来说,黄灯状态令人沮丧。这会导致人们反复请求邀请,希望您能接受他们。这会浪费他们的时间和精力,同时也会让他们感到自己不被需要或被拒绝,因为他们一直在等待一个永远不会到来的邀请。
它会让您看起来像是不想被打扰,这会阻止其他好友尝试联系您。它还会让您的朋友觉得他们的不断请求很打扰你,最终不再去请求。黄灯状态也会让您在人们的好友列表中沉到底部。
在您和其他人之间设置障碍意味着您将错过结识新朋友或与旧朋友重新联系的机会。您还将错过其他好友可以提供的更多不同体验的人和事。
您为自己和他人创造了一个障碍,让他们无法体验 VRChat 提供的意想不到和独一无二的东西。您也剥夺了自己和他人与外向的人见面所带来的乐趣和兴奋感(其中大多数人永远不会请求黄灯用户)。
有许多其他方法可以表示您的在线状态并保护您的隐私。例如,您可以设置一个自定义状态来描述您的在线状态,或创建一个仅限邀请或邀请+实例。
您只是一个名字,永远在一个私密世界里,在人们的好友列表底部。没有人看到您在做什么,您在哪里,或者您和谁在一起。了解您或尝试加入您最终变得比麻烦或不自在更不值得,您成为另一个无关紧要、被遗忘的名字,占据了人们社交菜单上的宝贵空间。
“我有多个朋友圈……”
如果您觉得有必要把您的朋友分类,您最好创建多个账户,或者使用群组系统并创建私人群组实例。这样,您想一起出去玩的朋友群体将能够自由地加入您,而那些不是的朋友将看到您在一个黄灯的实例中。您还可以将您的朋友互相介绍,并找到他们之间的共同点或兴趣。您不必限制自己只交往一个朋友群体,也不必把其他人排除在您的社交圈之外。
“直接请求我!”
当您处于黄灯状态时,您隐藏了您在做什么、和谁在一起以及您在哪里。人们不知道他们是否适合他们的世界或群体,所以请求加入变成了一种冒险。别人想知道您在做什么,然后再用邀请请求打扰您。这样说对您也不好,因为它会导致不断请求,结果您的邀请被忽略,因为您的朋友不想加入您特定的世界。
“我在 ERP!”
您反正不会接受邀请,为什么还要用黄灯浪费别人的时间呢?直接使用红灯表示您很忙,不想被打扰。
“我不希望某人加入”
如果有人让您感到非常不舒服,以至于您要主动避开他们,那他们就不是您的朋友。像个成年人一样和他们讨论这个问题,或者解除他们的好友关系,而不是避开他们并给您所有其他真正的朋友带来麻烦。您还可以屏蔽或静音任何真正打扰您的人。
“我正在制作一个模型/世界”
如果您正在 Unity 中处理您的模型,并且不想被其他用户打扰或分心,您不必使用黄灯状态。如果您想表示自己很忙或不想被打扰,可以将您的状态设置为红灯。如果您想与特定的人一起测试您的创作,或者在他们准备好之前保持私密,还可以将您的世界访问权限设置为仅限邀请或邀请+。
“我想知道谁加入了”
您也不需要黄灯状态来做到这一点!在您的 HUD 上启用加入通知,以便在朋友加入您的房间时收到通知。这样就没有惊喜了。
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